ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Программирование игр и головоломок
Автор: Жак Арсак
Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций) и др.
Автор: Зандер Брамбо Переводчик: Михаил Анатольевич Райтман Жанр: Программирование игр, Другие языки и системы программирования Серия: Год издания: 2022 Язык книги: русский Страничек: 201 | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
В этой книге описывается работа на развлекательной платформе Roblox – от программирования в Roblox Lua до создания игр в жанре обби и «Королевская битва». Подробно рассмотрены возможности Roblox Studio, приёмы изменения настроек игры, сценарии программирования. Читатель сможет выполнить практические упражнения, используя примеры кода, и узнает, как достичь максимальной популярности игры путем внедрения хорошей механики, монетизации и маркетинговых методов. | |
: 0 : 0 : 0 : 1 : 0 : 0 : 0 |