
ПОХОЖИЕ КНИГИ:

Программирование на С++ с помощью компилятора Borland C++ 5.02 и библиотеки OWL 5.00
Автор: Автор неизвестен
Жанр: Самиздат, сетевая литература и др.
Автор: Жак Арсак Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Советские издания, Программирование игр Серия: Год издания: 1990 Язык книги: русский Страничек: 223 | Издано в серии: Издательство: Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит. Город издания: Москва ISBN: 5-02-013959-9 Книга закончена |
просмотрело гостей за: | |
| Читаем онлайн | |
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов. | |
Многие игры или головоломки уже не требуют никаких дополнительных пояснений. Но некоторые из них еще могут вам сопротивляться. Поэтому следует сказать вам все… | |
| : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 | |







