ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Программирование трехмерной графики (OpenGL)
Автор: Ю. Тихомиров
Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций) и др.
Автор: Алексей Николаевич Васильев Жанр: C, C++, C#, Учебники и самоучители по компьютеру Серия: Год издания: 2017 Язык книги: русский Страничек: 369 | Издано в серии: Российский компьютерный бестселлер Издательство: Издательство Э Город издания: Москва ISBN: 978-5-699-87445-3 Книга закончена |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Книга влючает в себя полный набор сведений о языке C++, необходимых для успешного анализа и составления эффективных программных кодов. Материал излагается последовательно и дополняется большим количеством примеров, практических задач и детальным разбором их решений. К каждому разделу прилагается обширный список задач для самостоятельного решения. | |
: 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |