Litvek - онлайн библиотека >> Ю. Тихомиров >> Литература ХX века (эпоха Социальных революций) и др. >> Программирование трехмерной графики (OpenGL)

Издано в серии:

Издательство: BHV

Город издания: Санкт-Петербург

ISBN: 5-7791-0074-8

Книга закончена

   просмотрело гостей за:

сутки: 1   этот месяц: 13   этот год: 43
всё время: 265

QR-код
X

QR-код ссылки для скачивания книги

QR-код
Размер: 3.7 Мбайт
Читаем онлайн

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Для программистов на С и С++.


  : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0  

Написать комментарий к книге:

Litvek: лучшие книги месяца
Топ книга - Фея в Академии Черного дракона [Наталья Ринатовна Мамлеева] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Поместье с привидениями [Людмила Мартова] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Трудовые будни барышни-попаданки 2 [Джейд Дэвлин] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Яма [Борис Акунин] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Чужая сиеста [Артем Каменистый] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Огромный. Злой. Зеленый [Татьяна О Новикова] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Бывший муж [Ольга Рузанова] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Наполеон: биография [Эндрю Робертс] - читаем полностью в Litvek