ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Автор: Ю. Тихомиров Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций), Учебники и самоучители по компьютеру, Современные российские издания, Windows, Программирование графики, C, C++, C# Серия: Год издания: 1998 Язык книги: русский Страничек: не подсчитано | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL. работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольною приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. | |
: 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |