ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Автор: Оскар Лемэр Переводчик: Я. Б. Сорокина , В. Бадешко Жанр: О бизнесе популярно Серия: Год издания: 2021 Язык книги: русский Страничек: 380 | Издано в серии: Легендарные компьютерные игры Издательство: Эксмо Город издания: Москва ISBN: 978-5-04-094602-0 Книга закончена |
Доступен ознакомительный фрагмент книги! | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под действием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной. В формате PDF A4 сохранен издательский макет. | |
Теги книг: видеоигры геймеры игровая индустрия история компьютерных игр | |
«Сама работа была наградой. У меня была куча эгоистичных запросов, и я, должно быть, изрядно всех достал…» «Мы не были эгоистами. Мы делали общее дело». Ёсиаки Коидзуми и Эйдзи Аонума, разработчики Ocarina of Time | |
: 0 : 1 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |