- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (39) »
скрыто.
Основные характеристики*:
Сила — скрыто.
Ловкость — скрыто.
Выносливость — скрыто.
Интеллект — скрыто.
Бонус за скрытый режим — скрыто.
* — По умолчанию, установлено адаптивное (автоматическое) распределение свободных очков характеристик и навыков, в зависимости от стиля игры.
— Ну, вот и разобрался… теперь, эта нейронная железяка будет решать за меня, как мне развиваться и играть…
— Шкалы уровня жизни и выносливости, в углу на периферии — пока зеленые, полные.
— Карта — пока кругом серый туман, черная точка — мое местоположение. Два зеленых кружочка, при приближении всплывали надписи — Оплот № 3, расстояние 1,9 километра. Оплот № 4, расстояние 4,1 километра.
- С этим ясно, оплоты — мирные, безопасные поселения, туда мне нужно будет попасть, что бы сбыть хабар, если добуду чего, пополнить запасы, купить снаряжение, наладить связи с другими игроками, если получится, найти какой-то заработок, в конце концов.
— Чат — не с кем мне пока общаться, не знаю я пока никого, ни друзей пока, ни врагов, ни просто знакомых, даже случайных.
— Ну и хватит пока, с остальным будем разбираться по ходу дела.
— Оружие… нужно хоть какое-то оружие. — Пробормотал тихонько Шорох.
Следующие двадцать минут прошли в тщательном перетряхивании мусора.
Добычей Шороха стали — несколько деревяшек, при жизни бывших видимо, ножками от мебели, обломок черенка от лопаты, пара погнутых кусков арматуры и наконец, ржавый обрезок стальной трубы.
Эта ржавая железяка порадовала его больше всего.
Нет, труба была покорче, чем хотелось и чуть тоньше, но лучше так, чем ничего.
Разодрав на длинные полосы, найденную здесь же, тряпицу, он в несколько слоев, как можно туже, обмотал рукоятку своей будущей дубинки и даже сделал некое подобие упора. Краешек подвязал куском шпагата и чтобы не развязался узел, оплавил его зажигалкой.
Самодельная бейсбольная бита, готова.
Система оценила его усилия — Примитивная, неудобная, короткая дубинка, сделанная из старой ржавой трубы. Тип оружия — ударное. Урон 35–50. Прочность 65/100. Требования к уровню — нет. Требования к характеристикам — нет. Штраф — снижение на 8 % показателей силы и ловкости, за непрофильное использование.
Затем Шорох выбрал наиболее длинную и прочную деревяшку, и как смог, обстрогал ее с одного конца ножом, сделал что-то вроде рукоятки, будет запасным ударным инструментом.
Посмотрел на системную справку — Убогая, неудобная, короткая дубинка из старой ножки от стола. Тип оружия — ударное. Урон 15–20. Прочность 35/100. Требования к уровню — нет. Требования к характеристикам — нет. Штраф — снижение на 12 % показателей силы и ловкости, за убогое качество
— Чего это сразу убогая. Хотя чего я хотел, без уровней, без навыков, без нормальных материалов и инструментов, одним тупым ножом много не сделаешь. — Пробурчал Шорох. — Все, ничего путного из оставшегося хлама не выйдет, а значит, нечего и время тратить.
Шорох начал экипироваться на выход — нож на пояс, аптечку в слот, нажать кнопку, замигал и погас зеленый огонек, два перевязочных пакета в карман куртки, дубинку в руку, запасную в рюкзак. Все, можно двигаться дальше.
— Надо бы оглядеться. — Решил Шорох.
Он подгреб кучу мусора к высоко расположенному окошку, аккуратно, чтобы не свалиться, встал на нее и выглянул наружу.
Серое, затянутое низко расположенными тучами небо, развалины каких-то строений, не то складов, не то цехов, похоже на промзону. Кругом заросли кустов и бурьяна, слева в дали, виднеется лес, тоже серый на вид. Такой вот жизнеутверждающий пейзаж. Скорее всего, окраина какого-то города. Ни какого видимого движения, только порывы ветра, холодные даже на вид, раскачивают ветви кустарника, да полуоторванный лист обшивки, хлопает по стене соседнего здания.
— Пора двигаться дальше.
Желаете установить в этом помещении временную точку возрождения.
Да / нет. Да.
В игре можно установить постоянную безопасную точку возрождения, в любом безопасном поселении, а можно установить временную, но безопасность уже не гарантированна, как говорится на свой страх и риск, зато рядом с нужным тебе местом.
Когда Шорох изучал информацию по игре, то из потока непрерывных жалоб и ругани на форуме, быстро понял, что Осколки не самое дружелюбное к игрокам место, особенно к новичкам.
Если отбросить маты и вопли, то основных претензий у новичков две — отсутствие нормальной начальной локации, ну или «яслей» для первоначальной адаптации, прокачки и развития новичков и невозможность для новичков добраться до безопасного поселения, без покупки дополнительного снаряжения и оружия.
«Взрослая» территория локации хоть и поделена на условные зоны с монстрами определенных уровней, но четких границ нет. И еще разработчики ввели, так называемый «сюрприз», с 5-ти процентной вероятностью, можно наткнуться на монстра любого уровня, Осколки же все-таки, а не курорт.
Но, на все обвинения в вытягивании из игроков денег, администрация давала один ответ — все в пределах игровых правил.
Шорох тоже, склонялся к мысли, что это источник дополнительного заработка для администрации и уже начал свыкаться с мыслью, что придется влить денег, на хотя бы минимальный комплект, но…
На одной давно заброшенной ветке, на которую Шорох и попал-то, просто тупо перелопачивая все подряд, он наткнулся на теорию одного игрока — что начальная локация в Осколках все-таки есть. Только она ограничена, тем зданием, где ты появляешься в игре и заходить нужно только со стартовым комплектом и привязаться на месте, шаг в право, шаг в лево и ты во «взрослой» игре.
Его тогда сразу закидали тапками и тема заглохла. Но Шорох решил проверить его теорию, ну или не теорию. Как говорил герой одного мультфильма — лучше день потерять, потом за пять минут долететь.
— Так что, торопиться наружу и покупать дополнительное снаряжение и оружие, я всегда успею, ну а вдруг… — Решил для себя Шорох.
Перекошенная дверь с трудом подалась. Подвальный, полутемный проход, все те же кучи мусора, тусклый свет из редких окошек. Шорох надолго замер, вслушиваясь, готовый в любой момент дать деру, под защиту старой, ржавой, но все же металлической двери.
Никому до него не было дела.
Медленно, пытаясь не шуметь, постоянно замирая (ну, не разведчик он и не охотник) двинулся вперед.
За очередной кучей мусора и обломков, Шорох увидел серое пятно. Система услужливо сообщила — крыса мутант, 1 уровень, опасность низкая.
Он замер, а крыса напротив, пискнув, рванула к нему. Забыв про дубинку, Шорох попытался
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (39) »