- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (39) »
не смогут упираться, трудиться и «выигрывать» (зарабатывать). Причем большая часть все-таки «заработавших» тут же вкладывает все в игру, что бы снова попытаться «выиграть» (заработать) еще больше. И так по кругу. Так что его задача попытаться не быть большинством, а часть «выигранных» (заработанных) средств выводить в реал.
Не смотря, на полученные оптимистичные данные, Виктор, все же, оставался махровым пессимистом. Он не планировал тратиться на игру и по извечной русской традиции пытался найти халявный вариант. И как ему показалось, нашел.
Доступность всевозможных кредитов сделала игру массовой, разработчики декларировали и прописывали в правилах равенство возможностей и прямую зависимость твоих достижений от твоих же усилий, умений и упорства.
Но если внимательно и скрупулезно начать изучать и анализировать, то можно заметить, что, несмотря на то, что все равны, некоторые, все же, равнее. Это не бросалось в глаза, ни на первый взгляд, ни на второй. Незаметно, исподволь, но игра в первую очередь, была ориентирована на тех, кто готов был тратить.
А те, кто мог и готов был тратить, хотели многого. Они хотели разного — новизны, развлечений, драйва, адреналина, секса, реализации амбиций. А некоторые устав просто развлекаться, хотели и хардкора и треша, но не постоянно, изо дня в день, а периодически, не на долго, так сказать «хардкор-лайт».
Так появился в игре проект «Осколки». Это не был отдельный мир, просто закрытая локация, обособленная, с ограниченным и конечно платным внешним доступом. Так сказать, заказник для ВИПов. Огромный кусок постапокалиптического мира, с мутантами и монстрами на любой вкус, с руинами и аномальными зонами. Но клиенты остались не совсем довольными, не хватало изюминки, главной жертвы — человека.
Отдельные игроки, выживальщики и хардкорщики, не спасали положение. И тогда, корпорация приняла простое и эффективное решение — бесплатная аренда капсул и бесплатный аккаунт на год, для тех, кто постоянно будет играть в этой локации.
Конечно, в этой ложке меда, была и своя бочка дегтя — на протяжении года нельзя было выйти из локации в основной мир, нельзя сменить персонажа, нельзя выбрать или сменить класс, онлайн не менее 6-ти часов в сутки, 5 дней в неделю и прочие ограничения. Нет, формально ни каких запретов и ограничений не было, любое из этих ограничений, можно было изменить, за отдельную плату, но стоимость была такова, что терялся весь смысл этой затеи.
Глава 2
Темнота сменилась синим фоном, на котором появилась надпись: Выберите расу. Отказано. Раса определена системой: человек. В ыберите имя персонажа. Отказано. Имя персонажа определено системой: Шорох. Желаете сменить имя? Да / нет. Да. Стоимость смены имени 500 кредитов. Желаете сменить имя? Да / нет. Нет. Выберите класс. Отказано. Класс определен системой: Пехотинец. Определите параметры внешности. Отказано. Параметры внешности определены системой: на основе реальной внешности. Выберите возраст персонажа: 17–20 лет; 20–25 лет; 25–30 лет; 30–40 лет; 40–50 лет; 50–60 лет. Выбрать. — О, наконец-то, хоть что-то можно выбрать. — Он остановил взгляд на цифрах 17–20, цифры подсветились зеленым. Выбрать возраст персонажа: 17–20 лет? Да / нет. Да. — Ну, кто же не мечтал снова стать молодым. Пусть даже в игре. Выберите режим игры / отображения параметров: скрытый* / открытый. * — Скрытый режим — отображается только имя персонажа. Выбрать скрытый режим? Да / нет. Да. Внимание, вы активировали скрытый режим. Бонус за выбор скрытого режима: скрыто. Внимание, при скрытом режиме распределение свободных очков характеристик и навыков производится системой автоматически, в зависимости от вашего стиля игры, отражение уровня, характеристик недоступно, желаем приятной игры. Внимание система производит смену класса. Новый класс определен системой: скрыто. Отменить скрытый режим? Да / нет. Да. Внимание, отменить скрытый режим, возможно после 50-го уровня, стоимость отмены 3 000 кредитов. — Твою же мать, …, … Когда к нему вернулась способность трезво мыслить, до Виктора, вернее теперь уже Шороха дошло, что он вообще не встречал упоминаний о скрытом режиме и его ограничениях, хотя прочитал и изучил все что только можно. Функция сокрытия характеристик, ну кроме имени, в игре была и была очень даже востребована, но это была дополнительная платная функция оплачиваемая ежедневно. — И с чего вдруг решил, что самый умный. Видимо свежее обновление, а тут и я… Ладно делать нечего, до 50-го как до Китая, отыграть нельзя, так что, двигаем дальше. Внимание, вам доступен по умолчанию минимальный базовый набор снаряжения (вооружение отсутствует). Желаете приобрести оружие, дополнительное снаряжение? Малый комплект новичка — 150 кредитов. Средний комплект новичка — 300 кредитов. Расширенный комплект новичка — 500 кредитов. Индивидуальный подбор оружия, снаряжения. Да / нет. Нет. Завершить создание персонажа? Да. На Виктора, как в зеркале, хмуро смотрел худощавый паренек, светловолосый, с глубоко посаженными серыми глазами, лицо обыкновенное, чуточку наивное. Нет, Шорох не был его копией в молодости, общие черты есть, но не более. Но что-то неуловимо знакомое было в нем и иногда цепляло какое-то несоответствие образа. Взгляд… иногда проскальзывает взгляд старой циничной сволочи (умудренного жизненным опытом человека). Начать игру? Да. Добро пожаловать в Осколки. Полуподвальное помещение, через грязное оконце, кое-как проникает дневной свет, кругом обломки мебели, кирпичей и непонятные кучи мусора. Шорох, как мог, оглядел себя и снаряжение — чем там система снабжает новичков. Штаны и куртка, грязного «болотного» зеленого цвета не новые, даже чиненные, с заплатками, на ногах черные грубые берцы, высокие почти до колен, усиленные вставками, за спиной зеленый же рюкзак. В рюкзаке — нож с обрезиненной рукояткой, в дешевых пластиковых ножнах, фляга с водой, походный фильтр для воды, котелок, кружка, ложка, несколько суточных рационов, зажигалка, фонарик, упаковка перевязочных пакетов и черная коробочка с кнопкой и светодиодом. При взгляде на коробочку, всплыла системная подсказка — малая автоматическая аптечка, 20 зарядов (вставить в слот, нажать кнопку «включено», требования к уровню — нет, требования к характеристикам — нет). — Не густо. — Так, теперь интерфейс — попробуем разобраться. — Сам себе сообщил Шорох. Имя — Шорох. Раса — человек. Уровень —- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (39) »