Автор: Дэвид Конгер Переводчик: А. С. Молявко Жанр: Программирование игр, Физика, C, C++, C# Серия: - Год издания: 2007 Язык книги: русский Страничек: -
|
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр» Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического... ... Прочитать полную аннотацию