Litvek - онлайн библиотека >> Ричард Лемаршан >> Базы данных и др. >> Игровая разработка без боли и кранчей

Издано в серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Издательство: Эксмо

Город издания: Москва

ISBN: 978-5-04-195136-8

Книга закончена

Доступен ознакомительный фрагмент книги!

   просмотрело гостей за:

сутки: 1   этот месяц: 5   этот год: 23
всё время: 23

Читаем онлайн

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».


Теги книг: видеоигры геймеры гейминг игровая индустрия компьютерные игры отраслевой маркетинг прикладная психология психология бизнесе

Повествование – это изучение изменений.
Ирвинг Белатех [93]
  : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0  

Написать комментарий к книге: