ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Хроники тысячи миров (сборник)
Автор: Джордж Рэймонд Ричард Мартин
Жанр: Космическая фантастика и др.
Автор: К. Иероним , Мария Важенич , Артемий Викторович Козлов Жанр: Околокомпьютерная литература, Хобби и ремесла: прочее, Публицистика Серия: Год издания: 2023 Язык книги: русский Страничек: 403 | Издано в серии: Видеоигры: Глубокое погружение Издательство: АСТ Город издания: Москва ISBN: 978-5-17-157166-5 Книга закончена |
Доступен ознакомительный фрагмент книги! | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит? Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы. | |
Теги книг: видеоигры компьютерная графика компьютерные игры компьютерные технологии | |
: 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |