ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Турбо Паскаль с графикой для персональных компьютеров
Автор: Ян Белецки
Жанр: Литература ХX века (эпоха Социальных революций) и др.
Автор: Андре Ламот Переводчик: Р. Г. Имамутдинова Жанр: Программирование графики, Windows Серия: Год издания: 2004 Язык книги: русский Страничек: 1422 | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Данная книга предстаатяет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, предстаазения трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. | |
: 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |