ПОХОЖИЕ КНИГИ:
Автор: Алексей Викторович Боресков Жанр: Программирование графики Серия: Год издания: 2019 Язык книги: русский Страничек: 373 | |
Доступен ознакомительный фрагмент книги! | |
просмотрело гостей за: | |
Читаем онлайн | |
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой. | |
: 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 |