Litvek - онлайн библиотека >> Алексей Викторович Боресков >> Программирование графики >> Программирование компьютерной графики.. Современный OpenGL

Жанр: Программирование графики

Серия:

Год издания:

Язык книги: русский

Страничек: 373

Издано в серии:

Издательство: ДМК Пресс

Город издания: Москва

ISBN: 978-5-97060-779-4

Книга закончена

Доступен ознакомительный фрагмент книги!

   просмотрело гостей за:

сутки: 1   этот месяц: 16   этот год: 78
всё время: 104

Читаем онлайн

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.


  : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0  

Написать комментарий к книге: