
ПОХОЖИЕ КНИГИ:

Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами.
Автор: Саймон Монк
Жанр: Аппаратное обеспечение, компьютерное железо и др.
Автор: Майкл Доусон Жанр: Современные российские издания, Литература ХXI века (эпоха Глобализации экономики), Программирование игр, Программирование: прочее, Python, Самоучители Серия: Год издания: 2014 Язык книги: русский Страничек: не подсчитано | Издано в серии: Издательство: Питер Город издания: Санкт-Петербург ISBN: 978-1435455009 англ. Книга закончена |
просмотрело гостей за: | |
| Читаем онлайн | |
Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь. Научитесь программировать на Python играючи! | |
| : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 | |


