Litvek - онлайн библиотека >> Дмитрий Толстиков >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Искажающие реальность: Инженер >> страница 4
каждого игрока всего одна база. Я установил базу на горячую клавишу единички и начал с чудовищной скоростью пытаться заказать нового рабочего. Как только накопились минералы, он тут же был заказан, и медленно началось его создание.

Я, наконец, раскликался и мог быстро переключаться между группами войск. На единичку у меня теперь установлен разведывательный рабочий, а на двоечку центральная база. Тройка — производственные здания. Я построил парочку казарм и в то же время строил всё новых и новых рабочих — этот процесс нельзя останавливать даже в разгар боя, ведь у кого сильнее экономика, тот может построить больше войск и быстрее восстанавливать потери в сражениях. Хотя и немаловажную роль играет то, как игроки управляют армией, выбранная стратегия игры, да и немного рандома есть даже здесь. Стандартное развитие игры на профессиональном уровне игры. На третьей минуте игры завершена вторая база, есть небольшое войско и разведан противник, что же, начинается самое интересное битва.

Я выделил свои небольшие терранские войска, раскидал их на несколько групп, забиндил их на нужные кнопки быстрого выбора, в данном случае с пятой по девятую цифры и отправил их все в атаку. На цифры с первой по четвёртую у меня базы и другие здания. Я отправился камерой вместе с армией, а используя горячие клавиши, продолжал наращивать экономику и строить дополнительные войска. Прошло всего четыре минуты от игрового времени, а у меня уже ставиться третья база, хорошо пошло. У противника всего две базы и маленькое войско протоса, состоящее преимущественно из юнитов дальнего боя, а у меня отряд пехоты, что же, я уверен в том, что мои морпехи в экзоскелетах разнесут этих пришельцев в пух и прах.

Вот и настал этот момент, группа людей закованных в бронированные скафандры подобралась до базы противника. Я напрягся и заказал очередного рабочего. Мультитаск вещь хорошая, но лучше не рисковать моей способностью, мгновенно переключаться между базой и войсками, выполняя несколько дел одновременно, в тяжёлом бою могу и не успеть. Переместившись камерой на базу, я за пару секунд заказал новые здания для постройки тяжёлой техники и тут же метнулся к базе противника. Тяжёлые мародёры в овальном скафандре заходят по склону к врагу, за ними идут более легкие морские пехотинцы с обычными автоматами, в отличие от тяжёлых гранатомётов мародёров.

Открывается видимость на территорию противника и целая линия из фотонных пушек открывает огонь по моей пехоте. Чёрт бы его побрал, этого протоса, быстро выбираю войска и тут же отступаю. Энергетических пилонов слишком много, чтобы просто их уничтожить и пушки самим собой отключились, но и орудий у него тоже много, он разнесёт половину моей пехотной армии, а у него и свои войска есть. Так, разносить его статическую оборону будем более крупными калибрами. Я тут же переключился и заказал несколько осадных танков, кроме того построил космопорт и заказал медеваков. Их ключевая функция в лечении моей пехоты с воздуха, кроме того ими можно высадить десант на базу противника.

Мне нужно больше ресурсов, попробую задавить противника числом, кроме быстрых атак с разных сторон. Ставим новые базы, оправляем нескольких морпехов на разведку, может враг построил добывающие базы в углу карты и тихо добывает ресурсы, надо это предотвратить. А то ещё какая-нибудь гадость вылетит оттуда, например авианосец и мне хана будет. Я тяжёло вздохнул и полностью сосредоточился на игре. Берём десант и залетаем на базу противника, сразу в минеральную линию. Солдаты спрыгивают с транспорта и начинают безжалостно расстреливать рабочих противника, тот резко уводит их вглубь базы. Вот хорошо играющий засранец попался, ну держись ты у меня.

Я резко отвёл первый дроп и тут же отправил второй с противоположной стороны, противник тут же реагирует, приводя свою армию на вторую базу, а я на это как раз рассчитывал. Сматываю удочки и атакую его первую базу. Высаживаются морпехи и разносят нескольких рабочих, прежде чем туда приходят его войска. Так, думаю пора заканчивать заниматься ерундой и атаковать всерьёз. Выбираю свои танки и аккуратно подгоняю их к пушкам врага. Эти машины имеют одно интересное свойство, после перехода в осадный режим они могут мощно, а главное далеко атаковать, но лишаются своей мобильности. Грубо говоря, превращаются в артиллерию, которая без проблем выносит любые базы.

Делаю сканирование позиций врага, и начинается артобстрел. Осадные танки разряжают мощные удары по стационарной обороне противника. Яркие взрывы от попаданий сметают фотонные пушки вместе с пилонами. Тут же подоспевают сталкеры и пытаются выбить меня с позиции. Выставляю пехоту перед танками, вкалываю им стимуляторы, их мощь увеличивается в полтора раза, а отнятые жизни быстро восстанавливаются медеваками. Начинается самый интересный момент, у меня есть небольшое преимущество по войскам, к тому же я уничтожил его базу. Стоп, а как же разведка всей карты, неужели она ничего не дала. Нужно ещё раз перепроверить все точки для добычи ресурсов, поэтому отправляю половину транспортов на эту важнейшую задачу. Ну, просто не может так быть, что бы игра на таком уровне так быстро завершилась.

На всякий случай ставлю ещё парочку космопортов и заказываю воздушные войска, а то мало ли чего летающего успел построить на свой базе протос. Ставлю ещё один командный центр, пятый уже пошёл. Всё не верю, что у противника всего одна база. Как гласит военная мудрость, если у тебя всё плохо — иди в атаку, если всё хорошо — иди в атаку, грустно — иди в атаку. А у меня ничего не происходит, поэтому беру с десяток морпехов и захожу на возвышенность, где должны быть позиции врага. Шквал огня фотонных пушек и сталкеров встречает моих пехотинцев. Чёрт, он там хорошо окопался. Отвожу войска, а вернее то, что от них осталось и делаю перемещение танков на более близкую позицию.

Облёт всей карты закончился, и у врага обнаружилась новая база в углу карты. Чёрт его подери, там же строиться целая флотилия. Резко бросая все наземные войска на уничтожение старой базы и дозаказываю на всё ресурсы летающих крейсеров. Нужно же будет чем-то выбивать его авианосцы, орудие «ямато» как раз подойдёт. Залпы противника разносят морпехов, но вот уже подошли мародёры и наконец-то взяли возвышенность. Теперь уничтожение этой базы — дело времени. Отправляю через атаку танки и пехоту, в то время как перегруппировываю воздушные силы и готовлюсь к сражению с флотилией протоса. Это будет как минимум нелегко, ведь у этой расы самые сильные юниты, хоть и самые дорогие. К тому же у них есть силовые щиты.

У меня, наконец, забился лимит