Litvek - онлайн библиотека >> Дмитрий Толстиков >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Искажающие реальность: Инженер >> страница 3
Для этого нужно прокачать навыки и уровень персонажа. Ещё предложения?

— У меня есть некоторые мысли по теме редких ресурсов, которые мы будем заносить в игру. По-хорошему нужно продумать следующие шаги развития на ближайшие несколько недель, месяцев, а может быть и лет. А затем понять, какие материалы будут самыми нужными на этом протяжении, и заносить их в порядке возникновения потребности. Но ещё нужно использовать ценные части из разбираемых устройств. Допустим, вначале создали простенький генератор, который стоял на реке и питал базу. Потом его разбирают и вытаскивают медную проволоку, постоянные магниты и ещё, что там может быть ценного, для того, чтобы потом использовать это при создании более крупного генератора.

— Интересные мысли о стратегическом планировании и повторном использовании ценных материалов.

— У нас же сейчас стоит проблема того, что непонятно как нужно добывать и производить огромное количество ресурсов, при этом деталей для оборудования очень мало. Так зачем нам сложное оборудование на первое время. Нужно начать с примитивных методов, а затем переходить к более сложным производствам.


Глава 2 — Бессонное утро


Первые лучи утреннего света падали на пыльный подоконник и красиво выделяли каждую частичку небольшой тенью, образуя причудливый узор. Занавески тихо шелестели под дуновения ветерка. Захламлённая комната постепенно выплывала из мрака ночи, предметы отбрасывали длинные тени. На столе лежали открытие тетрадки с недоученными конспектами, рядом стоял недопитый кофе в керамической кружке с красивой картинкой зимнего домика. Электронные часы равномерно тикали, отсчитывая последние мгновения до окончания мирного сна храпящего студента, что валялся без задних ног на дубовой кровати неподалёку. Настенный календарь сохранял еле заметную пометку о том, что сегодня будет много сложных тестов, для которых лучше выучить теорию, или хотя бы, по крайней мере, повторить формулы.

Я проснулся от противного звона, оторвавшись от сладких снов и вернувшись к суровой реальности. Верещащая мелодия давила на заторможенный мозг. Глаза слипались, огромная слабость тяготила мышцы и болью отдавалась спина. Я собрал силы в кулак, поднялся и врезал надоевшему будильнику. Дополз до ванной, умылся и взглянул на свой безобразный лик. Засоленные тёмно-коричневые волосы в причёске «Я у мамы половая швабра». Масштабные тёмные мешки под глазами. Белки покраснели от лопнувших капилляров в результате тотального недосыпа в связи с сессией. Потемневшая не от загара, а от грязи шея, контрастировала с бледным цветом лица. Я ещё раз обтёр лицо холодной водой, и взгляд зацепился за длинные «когти» на руках, так как ногтями их назвать было уже нельзя.

После принятия душа и приведения себя в порядок, я быстренько позавтракал и вернулся к своим старым конспектам. Чёрт бы побрал эту физику, как хорошо было в школе, выучил пару формул и решай себе задачки. А в институте её разнесло до огромных масштабов. Огромные пласты теории по каждой теме и ещё ведь в ней надо разобраться, понять, осмыслить, через себя процедить. В лицее я думал, что нас сильно нагружают и гоняют. Если бы так было на самом деле… Как же я ошибался. Даже самая крутая гимназия не сравниться с нагрузкой института. Времени не то что бы нет, само понятие свободного времени выветрилось у меня из головы.

Я ещё немного посидел над записями с лекций. Тяжело вздохнув, я осознал трудность этого материала. Матеку с её двойными интегралами я как-то выучил, но вот физика с термодинамикой давалась с трудом. Ладно, что у меня было по плану. Так. План минимума — сделать шпаргалку и кривенько уметь решать задачки. План оптимума — знать формулы, повторить теорию и сносно решать задачи. План максимума — формулы отскакивают от зубов, теория выучена, а задачи щёлкаются, словно орешки. Но это в идеале. А в реальности я не успел ни черта. Раз экзамен мне уже не сдать с первого раза, то можно немного расслабиться. Право на пересдачу нужно ещё заслужить, попробую повторить материал на пути в универ, взяв с собой тетради.

Я нажал на гладкую кнопку. Мощные вентиляторы мгновенно раскрутились и взвыли. Мой игровой «Конь» пиликнул о загрузки биоса, и замигала цветастая индикация. Я откинулся в мягком кресле и хлебнул холодного кофе из кружки. Получив болевой удар по уставшим мозгам от получения кофеина, я окончательно проснулся и размял руки, скоро будет жарко. Винда неторопливо загрузилась. Быстро введя пароль, я запустил старый добрый старик. Хотя он не такой уж и старый, и не такой уж добродушный, но для меня эта игра стала уже родной.

Выбор расы и вперёд. Бойся и трепещи рейтинг старкрафта, Леха зашёл в игру. Я попробовал изобразить злодейский смех, но ничего кроме странного кряхтенья у меня не получилось, но ничего, рано или поздно я смогу эпично смеяться, как и подобает дьявольски сильному игроку. Пока я воображал и занимался ерундой, система нашла мне соперника, и пошёл обратный отсчёт до запуска матча. Похрустев пальцами, я внутренне напрягся и принялся бешено кликать по мышке и нажимать на клавиши, что бы размять суставы и разогреть мышцы перед самим матчем.

Пошла загрузка игры. Мой соперник играет за случайную расу, как забавно, я тоже. Что же, придется делать раннею разведку. Начинающие игроки в стратегии обычно выбирают конкретную расу и начинают прокачивать свой уровень игры за неё, но я уже давно перешёл с этого уровня на следующий этап. Тот самый, где преимуществом может послужить абсолютно всё, в том числе и случайная раса. Вообще расы всего три, слабые, но многочисленные зерги, дорогие и мощные протосы и средние во всём терраны. Но в сетевой игре можно выбрать и случайную расу. С конкретным противником можно сразу понять, что от него ждать, а вот с рандомом неизвестно. За каждую расу есть своя специальная тактика неожиданной атаки.

Так, погнали. Как и в любой другой экономической стратегии, нужно добывать ресурсы, поэтому отправляем за минералами рабочих. В старкрафте всего три ресурса. Минералы — это основной строительный материал, который представляет собой прозрачные кристаллы синего цвета. Затем идёт веспен, своеобразный газ зелёного цвета, более редкий, чем минералы, и используется для продвинутых юнитов. Последний ресурс — это припасы, но проще их называть домиками. Нужно строить определённые строения, что бы увеличить лимит армии. Хотя у всего есть свои границы, выше двух сотен его поднять нельзя. Если лимит войск заполнен, то новых юнитов построить нельзя. Чтобы добывать ресурсы нужно построить базу рядом с месторождениями, в начале игры у