Litvek - онлайн библиотека >> Катерина Швецова >> Детская литература: прочее >> Нейросети: ловитесь данные большие и малые

Катерина Швецова Нейросети: ловитесь данные большие и малые

Нейросети: ловитесь данные большие и малые

Для многих фраза «искусственный интеллект» звучит как нечто совершенно фантастическое. Воображение рисует картинку далекого будущего, где летающие чудо-машины управляются одной лишь силой мысли водителя, а роботы выполняют многие задачи, заменив людей.

Лицо человека, зашедшего в магазин, сканируется камерами, а умная компьютерная программа моментально понимает, что за покупатель перед ней и зачем он пришел.

Пока тот неспешно идет к кассе, в глубине склада роботы-сортировщики получают сигнал и собирают заказ, упаковывая его и передавая на ленту. Покупатель оплачивает товар и сразу же его получает.

А потом он решает слетать на выходные на Марс – там обещали чудесную песчаную бурю, и программа, встроенная в его часы, подбирает ближайший рейс.

И там, на Марсе…

Стоп, стоп. Можно продолжить фантазировать и написать какой-нибудь увлекательный фантастический рассказ или даже снять фильм.


На самом деле искусственный интеллект уже здесь!


Он незаметно, но очень уверенно входит в нашу жизнь, мы пользуемся результатами его работы каждый день. Например, банковские приложения для смартфонов анализируют расходы и предлагают варианты для их сокращения.

Компьютеры на современной ферме следят за почвой и определяют, нуждается ли она в поливе или удобрении. Камеры следят за овощами и фруктами и распознают различные опасности, например, фиксируют недостаток влаги или появление вредных насекомых. Датчики на коровах проверяют состояние их здоровья и режим питания. Если буренка загрустит, то ей включат музыку.

Да-да, такие фермы есть уже сейчас! Их владельцы говорят, что молоко у таких коровок самое вкусное, а музыкальные предпочтения отдаются классике – произведениям Моцарта, Вивальди, Бетховена.

Компьютерные программы, такие как Алиса и Siri, используют интеллектуальные технологии для распознавания речи и реагирования, выдавая осмысленные ответы и находя запрашиваемую информацию.

Другие интеллектуальные технологии позволяют компьютерам подражать человеку и применяются даже в искусстве: нейронные сети пишут различные тексты, музыку, картины и даже стихи, выдерживая стиль того или иного автора.

Люди успешно внедряют искусственный интеллект в медицину. Например, машинам доверяют анализ рентгеновских снимков, подбор лечения и даже разработку лекарств.

С чего же все началось


Еще каких-то пятьдесят лет назад человечество даже не подозревало о том, как быстро и плотно в нашу жизнь ворвется его величество компьютер.

Это слово в переводе с английского означает «вычислитель».

Сначала так называли человека, который делал арифметические вычисления вручную или с помощью калькулятора. Потом так стали называть и сами машины.

Несмотря на то, что современные компьютеры выполняют множество задач, не связанных напрямую с математикой, они продолжают носить такое название.

Кстати, история вычислительной техники уходит далеко в прошлое, и дороги ведут в Древний Вавилон, где несколько тысяч лет до нашей Эры люди изобрели первые счеты – абак. С тех пор диковинное и незаменимое для счета приспособление начал свое путешествие по всему миру, покорив Египет, Индию, Китай, Японию и Европу.

В XV–XVI веке в России появились свои собственные десятичные счеты, которые были названы «русскими». Они представляли собой простое механическое устройство – счётную доску с костями-кругляшками двух цветов, на которой можно было выполнять сложение, вычитание, умножение и деление.

До 80-х годов XX века русские счеты широко применялись в торговле, бухгалтерских расчетах и являлись обязательным атрибутом любого школьника. Со временем счеты заменили калькуляторами, и сейчас их мало где используют.

Прогресс всегда был результатом стремления человека сделать свою жизнь удобной, поэтому лучшие умы человечества бились над тем, чтобы изобрести идеальную вычислительную машину.

В 1673 году знаменитый немецкий философ и математик Готфрид Лейбниц изобрел арифмометр. А случилось это после того, как он познакомился с одним талантливым голландским астрономом. Видя, сколько вычислений тому нужно производить для своей работы, Готфрид решил упростить этот процесс и сделал чертёж вычислительной машины, но пришел к выводу, что технологические возможности его времени не позволяют создать ее. Он показал свое изобретение во Французской академии наук и в Лондонском королевском обществе.

Примечательно, что в это же время совершенно в другой стране независимо от исследований Лейбница английский физик, математик и астроном Исаак Ньютон заложил основы математического анализа.

Кстати, арифмометр, созданный Лейбницем, попал в руки к русскому царю Петру Первому.

Как знать, возможно, при благоприятных условиях появление первых компьютеров стало бы возможным гораздо раньше.

Спустя полтора века во Франции приступили к промышленному производству арифмометров. Еще через сто лет в Америке был создан аналоговый компьютер, или аналоговая вычислительная машина – АВМ.

Основным отличием АВМ от ЭВМ является отсутствие у нее программы, под управлением которой можно решать разные задачи.

Самый первый программируемый компьютер появился в 1944 году в Америке и назывался «Марк 1». В ту пору электронно-вычислительные машины, или ЭВМ, были такими огромными, что занимали целые комнаты и весили тонны. Для их обслуживания требовалось большое количество персонала. Кроме того, эти электронные «динозавры» были настолько дороги, что их могли купить только правительства некоторых стран или серьезные исследовательские организации.

Это особенно забавно понимать, смотря на то, какими маленькими, удобными и доступными стали компьютеры сейчас.

Мы окружены компьютерами, сетями и данными. Их количество постоянно растет, качество улучшается, а знания в этой области совершенствуются.

Но что же такое же искусственный интеллект?

Например, программа, которая играет в шахматы – интеллект или просто устройство, которое быстро перебирает варианты? Ведь на шахматной доске конечное количество комбинаций, поэтому в теории можно запомнить их все и разработать правильную стратегию игры.

Английский математик и логик Алан Тьюринг предложил считать компьютер интеллектом, если, общаясь с ним, мы не может отличить его от человека. В 1950 году в одном из философских журналов он опубликовал статью, в которой предложил тест, с помощью которого возможно оценить способность машины мыслить. Идея заключается в том, чтобы тестировщик поочередно