Litvek - онлайн библиотека >> Виталий Пламенев >> Боевая фантастика и др. >> Первый игрок (СИ) >> страница 3
Поднял ключ и внимательно рассмотрел, на ощупь он напоминал пластик, очень твердый и не гнется. Взяв, чисты пергамент, заметил, раньше он был чистый, теперь на нем появился небольшой рисунок в середине. Похоже, это поле, вот начинается лес, а с другой стороны, холм, посередине крестик. Видимо, это карта, а крестик — это я. Как все это возможно?

Сделав пару кругов по комнате и размышляя, как такое может быть и не находя ответа решил позвонить Ане. Посмотрев на время, уже было четыре утра, передумал. Девушка, скорее всего спит или в игре. Дозвонится не получиться, связаться с находившимся в виртуальности можно только через игру, или активировав экстренный выход на игровом шлеме. Появилась мысль, может снова вернуться в игру.

Желаете войти в игру: Да/Нет?

Выскочившие строчки перед глазами, заставили мой руки затрястись, а голова закружилась. Я присел на кровать, это такие технологии или маги? Никак не могу поверить, что такое возможно. В прошлый раз, я вошел в игру сидя на стуле, прилег на кровать и нажал: Да.

Я снова оказался посередине поля, где и вышел из игры. Осмотревшись по сторонам, никаких изменений не заметил. Не каких полосок жизни и другого игрового интерфейса не было, как тогда мне посмотреть меню персонажа и что-то узнать?

Желаете открыть меню персонажа: Да/нет?

— Да, — произнес я вслух.

Информация о персонаже:

Уровень: 1

Раса: Человек

Очки опыта: 0/100

Характеристики персонажа:

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Телосложение: 1

Второстепенные:

Жизни: 10

Мана: 10

Выносливость: 10

Свободных очков для распределения: 0

Умения: Отсутствуют

Классовые умения: Отсутствуют

Специальности: Отсутствуют

Внимание! Вы первый игрок, зашедший в игру. Полученные очки характеристик увеличены в два раз, до десятого уровня. Желаем приятной игры!

Так, стоп, я первый игрок, вошедший в игру? Это означает, есть другие игроки и они уже присоединились к игре или скоро появиться. Все характеристики понятны, но какая характеристика за что отвечает?

Подумав об этом перед глазами побежали строчки.

Сила — Увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.

Ловкость — Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Интеллект — Отвечает за количество единиц Маны. (одна очко дает 10 единиц маны) Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.

Телосложение — Отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней) И Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.

Все понятно, но нет плосок жизней и маны. Думаю, здесь нужно и питься пить воду, если и игра настолько крутая. И как это понять? Тут же я почувствовал, что все эти шкалы у меня на максимум, вот я просто чувствую жизней десять. Есть не хочу, немного хочется пить, сейчас вокруг тепло, а я еще нахожусь под солнцем. Перевел взгляд на небо, не одной тучки, цвет обычный. Высоко пролетает какая-то птица.

Осмотрел себя, холщовая рубашка, немного грязная и порвана в разных местах, такие же штаны, подпоясанные простой веревкой. На ногах было, подобие мокасин, правый был дырявый и большой палец торчал.

Только подумал об инвентаре, выскочили два прозрачных квадрата. В левом был персонаж с семью слотами под экипировку. Заняты из них были только три. Один слот под амулет и два под кольца. Посмотрел характеристики экипированных вещей.

Рубашка. Тип: Простой. Защита 1. Прочность 6/10.

Штаны. Тип: Простой Защита 1. Прочность 5/10.

Сапоги. Тип; Простой Защита 1. Прочность 3/10.

Перевёл взгляд на второй квадрат. Он был небольшой: всего шесть ячеек. В одном из них, что-то лежало, похожее на пирамиду. Мысленно достал предмет, и он материализовался у меня в руках.

Внимание! Активировано надгробие. Внимание если этот предмет будет уничтожен ваш персонаж не сможет воскреснуть после смерти. Если во время смерти надгробие будет находиться в инвентаре, оно будет автоматически разрушено!

Я покрутил в руках пирамиду, она была в высоту сантиметров сорок, на вес легкая и вся в непонятных символах. Убрал обратно в инвентарь. Осмотрелся, и куда мне идти, лезть на холм не хотелось, поэтому направился в сторону леса. Здесь должны быть опасные твари, да какие-то расы, населяющие мир. Судя по рисунку на коробке игра в стиле фэнтази. Только оружие при старте мне не дали, а это очень плохо. Прятать в поле пирамиду очень опасно. Если ее кто-то найдет и уничтожит, будет очень плохо для меня. Значит, нужно найти место поукромнее.

Путь до леса не занял много времени. Деревья вроде похожи на наши, вон сосна, а следующий вроде дуб. Только листва на многих желая, некоторые лысы, да и трава какая-то пожухлая. Дальше я брел по лесу, стараясь наступать как можно тише и ища взглядом палку покрепче. Может получиться использовать как дубинку. Но все равно под ногами то и дело хрустели сухие ветки. За час блужданий по лесу, не встретил ни одного зверя. Как-то вокруг тихо, птичьего пения тоже неслышно, только шелест листвы.

Усталость понемногу накапливалась, и я почувствовал, выносливости осталось три единицы. Да и пить уже хотелось все сильнее. Начало смеркаться и я, найдя взглядом большой дуб присел под ним облокотившись на его ствол. Как же здесь красиво, не отличишь от реальности. Я сгреб пару сухих листьев и сжал кулак, послышался еле слышный хруст. Раздавшийся звук оборвал мои мысли.

— Ррррр.

Появилось очень нехорошее предчувствие. Послышался хруст веток и тихое рычание. Я медленно повернул голову в сторону звука. В метре от меня из кустов вышел волк. Два красных глаза, не моргая смотрели на меня. Пасть была открыта, из неё на землю капала слюна. Волк был очень худой, кости просто обтянуты кожей, в некоторых местах шерсть отсутствовала, её практически не было. На теле было несколько черных пятен, плоть в этих местах вздулась и гноилась.

Волк второй уровень. Жизнь 20.

Правой рукой медленно стал водить по земле возле себя. Нащупал палку, схватил. Волк прыгнул, я перекатом ушёл в сторону. Он врезался в дерево, упал, вскочил на лапы и затряс головой. Я поднялся на ноги и ударил.

Вы нанесли физический урон 1. Жизнь 19/20.

При ударе палка разломилась пополам, в руках у меня остался острый обломок. Я сделал шаг назад. Волк попятился, пригнулся к земле и прыгнул. Я ткнул палкой, как копьём. Животное открытой пастью, налетело на неё.

Критический удар. Вы нанесли физический урон. 19. Жизнь 0/20.

Волк сломанной куклой упал и не шевелился. Я рухнул на землю,