Litvek - онлайн библиотека >> Павел Александрович Зайцев >> Боевая фантастика и др. >> Колыбель (СИ) >> страница 294
его невозможно отличить от вас, вы можете переместиться в тело дубля в случае своей смерти. Вы можете контролировать действия дубля. Дубль может существовать только в том же плане, что и вы.

Вызов на (не)честный бой — вы вызываете противника на дуэль, если противник откажется, то вы в праве наложить на него одно любое ограничение сроком на 1 день. В бою вы в праве выбрать любой из доступных вам планов, любые условия победы и любое оружие. Сражение с применением монстров, не имеющих души, считается за оружие. Бой должен идти только один на один, все, кто помешал дуэли будут прокляты Бездной. Дубль считается за способность, а не как отдельный участник боя. В случае поражения жертва должна потерять 50 % от вашего текущего значения ОСД (или аналогов). В случае победы вы теряете 15 % от своего текущего значения ОСД (или аналогов), за вычетом сил, окрашенных Бездной, в случае победы над вами жертва получает полный иммунитет на подобные способности с вашей стороны. Жертва должна иметь возможность добраться до места проведения дуэли. Жертва не обязана иметь возможность сражаться в выбранном типе дуэли. Применяется 1 раз за цикл прорыва.

Шпион — поиск союзников среди врагов, диверсии и саботаж, подрыв авторитета и простое вредительство — это все работа шпиона. Вы способны полностью скрыть присутствие какой-либо силы в себе. Вы чувствуете силы других с большей точностью и обладаете небольшим шансом почувствовать скрытые силы. У вас есть небольшой шанс определить потенциальных союзников или сочувствующих. Вы можете прочесть незнакомый, но схожий с любым известным вам языком, текст с 30 % вероятностью.

Предложено задание: Самопознание.

Доступен новый контакт:

Сочувствующий персонаж, заинтересован в сотрудничестве, ищет покровительства Бездны. Непредсказуем, скрытен, активен.

Пол: неизвестен

Возраст: неизвестен

Силы: неизвестны

Дополнительная характеристик: недолюбливает богов, стремиться к разрушению старых миров.

Контактное имя: Локки

Ну что же, если система не обманывает, то у нас и правда есть шансы подружиться с этим существом. А вот система «заданий» меня поразила — тут было только название и все, больше информации не было. Хэх, ну да ладно, у меня впереди еще слишком много дел. Поднимаюсь с мягкого и приятного облачка и спускаюсь вниз, к своему городу душ, пора и мне браться за дело.





Конец