Litvek: лучшие книги недели
Топ книга - Библиотекарь [Михаил Юрьевич Елизаров] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Прощание с иллюзиями [Владимир Владимирович Познер] - читаем полностью в LitvekТоп книга - Воспоминания [Дмитрий Сергеевич Лихачев] - читаем полностью в Litvek
Litvek - онлайн библиотека >> Юрий Александрович Москаленко (Dreconi Laytger) >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Небесный Трон 7 >> страница 89
возносится до небес, а также они обретают возможность летать (без законов, энергии, техник и прочего).

Способ достижения (суть прорыва) пока не раскрыт.

Как и на предыдущей ступени, чтобы стать Небесным Монархом нужно сначала подготовить душу к прорыву – восстановить полученные при прошлых прорывах повреждения.


Если пиковый Священный Лорд провалится во время прорыва, то его ждёт гибель. В лучшем случае он останется инвалидом: потеряет большую часть прежних сил и его жизнь укоротится.

Если же пройти процесс прорыва успешно, то это:

1. Увеличит максимальный запас энергии на порядок.

2. Идеальный Энергетический Покров воина станет настолько плотным, что дарует ему возможность летать, не тратя на это энергию или законы.

3. Произойдёт финальное раскрытие техники медитации, используемую воином, которая повысит мощь ранее обретённой техники.


Процесс прохождения ступени пока не раскрыт.

Ступень делится на 5 стадий:

• Начальная стадия. Срок жизни: 25000 лет.

• Срединная стадия. Срок жизни: 50000 лет.

• Конечная стадия. Срок жизни: 75000 лет.

• Пиковая стадия. Срок жизни: 100000 лет.

• В Шаге от Божественности. Срок жизни: 125000 лет.


Возраст достижения ступени:

• Если пиковый Священный Лорд станет Небесным Монархом до 2135 лет, то будет считаться талантом в глазах общества (для Системы это отрезок от 7 до 10 баллов). Нет ограничений со стороны фазы души.

• Если станет Небесным Монархом до 3735 лет, то будет считаться способным в глазах общества (для Системы это отрезок от 4 до 6 баллов). Такой воин может (если не учитывать фундамент) лишь раз прорваться на следующую ступень. Однако скорость его развития будет замедляться с каждым годом, поэтому даже такая возможность может быть не достигнута. Обычно способные поднимаются только до пика ступени.

• Если воин каким-то чудом станет Небесным Монархом после 3735 лет, то будет считаться посредственностью в глазах общества (для системы это отрезок от 0 до 3 баллов). Дальнейшее развитие невозможно.


Монстры аналогичной ступени называются Небесными Зверьми. Духи – Небесными Духами.

Количество энергии Небесного Монарха очень велико.


Системный статус: Истинный Мастер.


***

Уровень божественного могущества.
Превзойдя ступень Небесного Монарха, воин обретает божественный статус. Доподлинно известно, что существа этого уровня могут использовать Врата Ойкумены как угодно, перемещаясь даже на другой конец Ойкумены. Для этого нужны лишь координаты конкретного мира. Но есть исключения: Центральный мир и Мир Небожителей.

В отличие от истинных мастеров, которые используют свою силу в рамках законов мироздания, боги могут влиять на саму реальность (естественно, и у этого есть ограничения).

Всего существует три ступени божественного статуса.


Душа.


Искра.
Искра – это основополагающая часть любого по-настоящему живого (обладающего душой) существа. Собственно, это и есть сознание/внутреннее Я существа. В самом глубинном смысле Искра – это душа, а всё остальное – лишь надстройки поверх неё. Именно Искра уходит в Мир Мёртвых, а затем вновь перерождается после смерти предыдущего тела.

Любая Искра неуязвима даже для богов и способна развиваться (эволюционировать), что начинается со ступени Закалки Души. Вместе с ней соответственно развивается и сила существа. Также Искра отвечает за максимальный возраст жизни, который буквально прописан прямо в ней и может изменяться по мере развития.

У Искры есть только одна сила – воля. И когда во вселенной появляется чья-то воля (желание существовать), то этот объект притягивает из Мира Мёртвых Искру, тем самым становясь по-настоящему живым. Существует два варианта начала подобного события: стихийный и организованный.

В первом случае требуется образование большого скопления определённого элемента. Например, огня. Как и любая другая стихия, пламя тоже жаждет продолжать существовать (продолжать пылать). И когда огня становиться достаточно много, то его воля начинает формировать первые частицы этой стихии (Пути). В конечном счёте при определённом количестве частиц они перестанут растворяться, как обычно, а станут притягиваться друг к другу, попутно создавая новые. И если не прервать этот процесс, то в итоге воли данной стихии окажется достаточно, чтобы призвать Искру. В тот же момент родится Дух.

В случае же организованного призыва Искры всё намного проще. Требуется живой (или альтернативно живой – нежить) объект. Растения, животные и прочие существа по своей сути и так обладают желанием жить (даже в виде банального размножения). Вот почему им изначально обеспечена Искра.

Впрочем, существует разница между скоростью обретения Искры у живых организмов. Всё зависит от силы воли, которая накапливается быстрее у более разумных существ. Именно поэтому у людей Искра появляется ближе к трём годам. У большинства зверей – в районе 5-10 лет, а у растений так и вовсе может образовать лишь спустя столетие жизни. С другой же стороны, наличие в Ойкумене внешней энергии и различных ресурсов может помочь менее разумным существа обрести Искру пораньше.

В момент обретения живым существом Искры внутри него также формируется Оболочка Души и Энергия Души. В случае же гибели тела Оболочка Души тоже разрушается, а затем Искра уходит в Мир Мёртвых.


***

Энергия души.
Помимо Искры, душой принято называть структуру, состоящую ещё из двух элементов: Оболочки и особой энергии.

Энергия Души – это топливо жизни существа. И если Искру можно сравнить с двигателем, имеющим свой срок годности (предельный возраст жизни), то Энергия Души – это бензин, необходимый для работы двигателя. Энергию души можно извлекать из себя (например, для временного усиления, ведь она намного мощнее обычной Ки), а также возвращать обратно, используя для этого различные ресурсы.

Однако восстановить особыми ресурсами можно только ту энергию души, которую воин потратил лично. Ибо ту, которая потратилась как жизненное топливо, заново вернуть ресурсами не выйдет, поскольку, когда существо стареет, то утекает не только Энергия Души, но и сама Оболочка сжимается, оставляя меньше места.

Изъять же за один раз можно не более 1/5 от максимального возраста жизни. То есть, для какого-нибудь начального Заклинателя это будет Энергия Души в количестве 80 лет. После её изъятия потребуется вернуть эти 80 лет, прежде чем использовать Энергию Души снова. Однако сделать это можно не раньше, чем