Litvek - онлайн библиотека >> Вадим Сергеевич Гнаденберг (Вадим С.Г.) >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Возрождение (издательская редактура) >> страница 2
урон (преимущественно от стрел).

Урон 2–3 физический (колющий)

Принадлежность: гильдия Теней.

Как и говорил, ничего сверхъестественного, но даже есть какой никакой урон, видать из-за умбона, что сделан в виде шипа. Экипировка, дело не долгое, буквально просто в настройках покопался и всё готово. Не стал терять зря время и тут же в настройках перешел в раздел поведения.

Так как у моего нового подчиненного был щит в руках, то на него автоматом начал действовать навык стража. Однако при этом не был выбран защищаемый объект, что странно, ладно будь тут больше, чем один человек, но я-то тут был один. Но это всё лирика, выбрав себя объектом защиты, выбрал у него оборонительный тип поведения. Стоило только прописать эти настройки, как зомби медленно направился в мою сторону. М-да, не быть ему олимпийским призёром в скоростных забегах, с этим придётся что-то делать, а пока просто привыкнуть.

Там же в настройках сделал несколько заготовок по действиям моего зомби в случае атаки. Одной из главных связок стала быстрая доставка моего зомби в гущу врагов, где он может их отвлечь на себя. Основа такая. Выбирается одиночная цель, тут по выбору или самая жирная или самая дохлая, к которой и будет применяться весь набор навыков. После выбора цели, активируется цепочка, первой в которой натиск, после чего удар щитом, и за ним усиленный удар, после чего провокация. А дальше просто активная оборона с редкими усиленными ударами.

Понятное дело, что в этот момент я стоять на месте не буду. Тут все будет зависеть от того, с кем нам придется столкнуться. Если враг будет нам по плечам, то я вступаю в бой применяя весь свой опыт и арсенал умений. Или очень быстро убегаю.

Пока же, уходить далеко с этого места я не планирую, да я банально просто не знаю куда именно идти, а потому нужно немного заняться крафтом. Для чего сел у обелиска, он тут давал хоть какой-то свет, после чего достал и зажег уже свою лампу.

Благо я сделал для неё направляющий отражатель, так что, даже не сходя с места, смог оценить обстановку. И знаете, что я вам скажу, это площадь, типа городской, но немного отличается. В первую очередь, она маленькая, буквально метров пятнадцать в поперечнике. Во-вторых, она со всех сторон была окружена стенами, которые просто уносились вверх. Нет, в стенах были проходы, три относительно открытых и один наглухо закрытый.

Причем тот что был наглухо закрыт, больше походил на городские ворота, за которыми виднелось начало лестницы. Хорошо, что данные ворота были выполнены в виде металлической решетки, а не глухой каменной стены. Это и дало мне возможность рассмотреть, что за ними находится. Другие выходы были перегорожены как раз-таки каменными блоками, правда немного приоткрытыми.

Кроме менгира воскрешения, других украшений, если не считать четыре магических светильника, больше ничего не было. К ним, как и вообще далеко отходить от менгира, я пока не стал. А перенастроив лампу, приступил к составлению карты, благо смерть не обнуляет память, так как это делает сон. Так что я тем и занялся, что приступил к обновлению своей карты.

Навык у меня был уже достаточно высок, так что карта получалась хорошая и местами с большей подробностью, чем я даже мог припомнить. Так, к примеру, при зарисовке этажей, мимо которых я пролетал, были отображены окрестности, которые я хоть убей не помнил. Но естественно отказываться от такой возможности не стал, а только на оборот порадовался.

Этот мой экстравагантный полёт, дал мне многое, даже пару новых уровней картографа, в связи с чем тот поднялся до десятого уровня, и мне дали возможность выбора улучшения навыка. Очень своевременно, но я ещё даже пока не закончил её рисовать. Но отвлечься на выбор улучшения пришлось, так как пока его не выберешь, опыт самого навыка не рос. На выбор мне предоставили три варианта.

Легкий карандаш I (пассивный) — скорость обновления карты увеличивается на 15 %.

Скрупулёзный I (пассивный) — качество обновления карты повышается на 15 %.

Путеводная нить Ариадны I (активный) — возможность прокладывания маршрута с подсветкой пути вне карты.

Интересные варианты, особенно первые два. Вообще не понятно, для меня лично зачем третий пункт нужен, как по этой карте вообще заблудиться можно, но раз есть, значит кто-то может. А вот первые два варианта очень интересные, а если немного подумать, то становится ещё интереснее.

Прямо тут, конечно, не написано, но этот вывод напрашивается сам собой. Получается можно заполнять свою карту быстрее, что по-своему хорошо, не нужно будет тратить столько времени. А вот с другой стороны, что при этом ты упустишь и это что-то пройдёт мимо твоей карты. Так что мой выбор пал на втором пункте, и я теперь ещё более скрупулёзный составитель карт.

И знаете что, это тут же дало свои плоды. Во-первых, мой уровень картографа опять стал первым, но повысился уровень мастерства, теперь я подмастерье, а не просто ученик. Во-вторых, моя карта запестрела новыми красками, причём это не фигуральное выражение. Нет, я давно себе прикупил уже набор цветных карандашей для этого дела, тут дело в другом, на моей карте появились новые подробности.

Теперь при, скажем это так, «наведении», на нужный участок карты, там всплывала подсказка. От банального адреса или географических координат, которых раньше вообще не было, до того, кто там живет или ещё какой полезной информации. Так же на моей карте появилась возможность рассмотрение сразу нескольких слоев. Это особенно удобно в подземельях, а с учетом того, что там ещё и подсвечиваются спуски, вообще красота.

В общем, я смог, только за обновление своей старой карты, поднять уровень навыка, что уже само по себе приятно. Так теперь план уровней, что я просто пролетел, чуть расширился. А ещё карта дополнилась тем, чего я вообще видеть не должен был, но при сопоставлении уровней, можно построить догадку. Так, к примеру, путевой ниточкой стелилась винтовая лестница, что вилась от самого провала, в который меня и скинули. И заканчивалась эта ниточка за решёткой главного входа.

Ну что же теперь я точно знаю, как отсюда можно выбраться, по крайней мере туда откуда меня скинули. Осталось только узнать, как открыть решетку. Что же до площади, на которой я оказался, карта говорила однозначно, что это главная превратная площадь скрытого форта. Только вот толку мне от этого пока никакого, но хоть в целом прояснило ситуацию.

— Куда пойти, куда податься, кому с радости отдаться, — тихо промычал я сам себе под нос. Если честно, сама ситуация оказаться запертым в этом форте меня