Litvek - онлайн библиотека >> Тайниковский >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Игра Богов >> страница 4
которого я пока не научился контролировать. Это он пытался тебя убить, не я…

Газл недоверчиво посмотрел сначала на меня, потом на мою руку. Было видно, что ему сложно поверить в мои слова, и я не мог винить его за это…

- Моя жизнь принадлежит Вам, Хозяин, - произнес гоблин, не сводя взгляда с измененной руки. - Если Вы желаете мне смерти, то я не буду сопротивляться, - гоблин упал на колени.

- Съесть! Разорвать! - снова послышался голос в голове, но в этот раз я не ощутил, что симбионт берет контроль над моей рукой.

- Встань, - спокойно сказал я гоблину, и он подчинился. - Я не собираюсь тебя убивать. Кронос сказал, что ты можешь ответить на интересующие меня вопросы касательно метки, это так? - спросил я, и гоблин кивнул.

- Тогда говори все, что ты о ней знаешь, - приказал я, и Газл начал вещать.

Спустя несколько часов.

Я лежал на песке и смотря в голубое небо переваривал информацию, услышанную от гоблина. Все оказалось гораздо сложнее, чем я мог себе представить, и мне обо многом нужно было подумать.

Как оказалось, метка темного героя позволяла своему владельцу получать особый вид энергии за победу над противниками или их убийство (не важно были ли это монстры, или разумные существа). Если проводить простую параллель, то получалось, что эта самая энергия была чем-то вроде опыта, который получали персонажи в играх. Самое интересное, что метку было не так сложно получить. Все они отличались друг от друга, но по сути, любой желающий мог носить метку, если соответствовал определенным требованиям. Если опять же проводить аналогию к компьютерным играм, то метка в этом мире олицетворяла тот или иной класс. В этом мире существовали как простые метки типа рыцаря, охотника, наемника, клирика или мага, так и сложные вроде моей. При нанесении смертельного удара, владелец метки получал энергию убитого, которая в зависимости от “класса” конвертировала ее в тот или иной параметр, тем самым увеличивая его. Всего параметров было семь: Магическая сила, физическая мощь, восприятие, скорость, выносливость, живучесть и духовная сила. Значение этих параметров выражалось цифровым значением, посмотреть которое можно было дотронувшись до метки и пожелав этого.

Когда я так сделал, перед моими глазами всплыли следующие цифры:

Магическая сила - 10

Физическая мощь - 25

Восприятие - 40

Скорость - 30

Выносливость - 10

Живучесть - 15

Духовная сила – 50

Каждый из этих параметров отвечал за свое, а их сумма составляла некий рейтинг силы. Получалось, что у меня он был равен 180-ти, в то время, как у Газла например - 36-ти.

Я, в очередной раз, тяжело вздохнул. Как же все это сложно! А ведь это была еще малая доля информации, которую я получил от гоблина. Для меня он был что-то вроде мелкого зеленого туториала по миру, без которого мне пришлось бы выяснять все это самому. Кстати, а куда он запропастился…

Приняв сидячее положение, я осмотрелся по сторонам. Гоблина я заметил недалеко от себя. Газл, вооружившись самодельным деревянным копьем ходил вдоль пляжа, и видимо пытался таким образом поймать рыбу. Стоит отметить, что получалось это у него довольно хорошо, ибо в руке у него уже была связка из нескольких рыбин.

Так как моя помощь ему в этом деле была не нужна (если на чистоту, то я уверен, что я вряд ли бы смог ему в этом помочь), я снова лег, и снова начал размышлять об услышанном.

Как уже было сказано ранее, каждый из параметров отвечал за определенный аспект жизни человека (или не человека).

Магическая сила - параметр, который напрямую влиял на силу и мощь магических заклинаний, способность их изучать, и скорость регенерации магической энергии (проще говоря маны).

Физическая мощь, - показатель грубой силы человека. Определял то, с какой силой ты можешь ударить по чему-либо, или, например, какой вес поднять.

Восприятие - параметр, который в первую очередь влиял на твое познание окружающего мира, и способность постигать что-то новое, исключая магию. Благодаря этому параметру человек быстрее обучался, ему было легче понять суть вещей, а также многое другое.

Скорость, - параметр который в первую очередь влиял на скорость реакции и рефлексы. Помимо всего прочего, этот параметр влиял на базовую скорость человека, увеличивая ловкость и делая его быстрее (надеюсь это относится не ко всему).

Выносливость – параметр, определяющий лимит возможностей твоего организма. Выносливость влияет на многие вещи, например,- сколько времени ты можешь бежать без передышки и провести под водой, устойчивость к усталости или к магическому истощению, и многое другое.

Живучесть - в первую очередь оказывала влияние на то, какое количество урона может вынести человек, прежде чем отправиться в мир иной. Помимо этого, живучесть непосредственно влияла на естественную регенерацию всего организма, и сопротивлению различным ядам.

И последним в списке, но не по значению шел параметр- Духовная сила. Он влиял на способность организма сопротивляться вредоносным внешним воздействиям. К ним относились такие вещи как например страх, проклятья, вызванные магией или умениями, различные эффекты заклинаний (воспламенение, окаменение, обморожение и так далее), а также сопротивление любому урону, как физическому, так и магическому.

Перечисленное выше было по сути выжимкой из всего, что нарассказывал мне Газл, ибо запомнить все сразу было просто невозможно.

- Хозяин! Еда! - от смутных мыслей меня отвлек голос гоблина, который с глуповатой улыбкой на лице протягивал мне связку рыбин.

Принимаю сидячее положение.

- Еда! Еда! Хочу! - снова я слышу голос симбионта в голове. Я, конечно, тоже успел проголодаться, но вот есть сырую рыбу…

- А ты можешь развести огонь и запечь ее? - спрашиваю я у Газла, которого тот факт, что рыба не зажарена, не особо напрягла. Гоблин спокойно уминал одну из сырых рыбин, причем так, что от нее уже остался только хвост, который через несколько секунд тоже был проглочен зеленокожим созданием.

- Простите, Господин! - гоблин упал на колени, и уткнулся лбом в песок. - Я не подумал! Простите…

- Так! Встать! - перебил я причитающего гоблина, и тот повиновался. - Я тебя ни в чем не обвиняю! Я задал простой вопрос. Ты можешь развести огонь?!

- Да, хозяин, - виновато ответил гоблин, смотря в песок.

- Тогда действуй! - спокойно ответил я. - Как ты хочешь это съесть?! - второй вопрос я задал уже симбионту, мысленно обращаясь к нему.

- Еда! Еда! ЕДА! - то, что произошло за этим монологом, еще долгое время будет сниться мне в кошмарах. Моя