Litvek - онлайн библиотека >> Лиза Истомина >> Фэнтези: прочее и др. >> История Чеширской Кошки [СИ] >> страница 63
сильных архонтов.

Асуры- демоны-хранители людей. Навевают нам самое злое и неприличное, что есть в нашей голове. Антагонисты ангелов-хранителей.


В царство после войны сбежали все уцелевшие демоны. Обладают многочисленными дарами, дополнительными силами и тому подобное. Правящая династия Альтер Ан Каррэн, архонты, то есть высшие демоны. Рамки ограничения силы — неизвестны. Наследник трона Дэрек Альтер Ан Каррэн имеет третью ипостась — волка, в обмен на которого отдал знак своего Дома. Также заключил сделку с шаманом. Царь демонов, Ален Альтер Ан Каррэн, носит титул Повелитель архонтов. У Алена есть двоюродная сестра — несса Диана.


Эль`Грин, или Эльфийская империя
Эльфы — раса магических существ, подразделяются на светлых, альвов, и темных, цвергов или свартальвов (не путать с гномами!). Рамки ограничения сил — неизвестны.


Их территория эльфов — протяженное пространство с севера на юг между долинами гномов и Аурентой. Славятся своими вишневыми садами. Правящая семья — Калеогадрасанэль и его дочери Микаэль и Радалгадриэль эль`Гринел.


Долины гномов
Гномы — раса магических существ, отличные кузнецы. Во времена войн разделились на Солнечных и Лунных, больше не соединялись.


Лунная долина — царство Подземных гномов. Столица — Селена. Язык — Лунный, или же исконно гномий. Правитель — король Астрин. Вовсю используют электричество, отменные кузнецы.

Солнечная долина — царство Надземных гномов. Столица — Плиос. Язык — Солнечный, или переродившийся гномий. Правительница — королева Штрессен. Всегда берут все настоящее, пользуются только огнем и солнечным светом.


Прочее:
Ведьмы — девушки с превалирующей магией Ведьм. Их натура не позволяет магии выбрать какое-то одно направление и всегда переменчива. Девушки владеют телепортациями, левитацией, ликантропией, телепатией, телекинезом и многими другими "общими" свойствами. Входят в Круг Тринадцати. На момент повествования этими девушками являются: Динэйра, Ведьма рубина; Калипсо, Ведьма изумруда; Рулана, Ведьма сапфира; Лета, алмаз; Ана, агат; Белла, хризолит; Иво, Ведьма аквамарина; Брианна, Ведьма бирюзы; Асура, черный турмалин; Карла, гранат; Роксана, горный хрусталь; Лана, Ведьма аметиста и Рита, Ведьма нефрита.

Ведьмины камни, или Круг — камни девушек-Ведьм. Первый камень — рубин. Он считается камнем власти, денег, жизни, любви, смелости и достоинства. Рубинами защищали и защищаются от чумы. Второй — изумруд. Камень чтения мыслей, всезнания и ясновидения, считается "воплощенным хладнокровием". Третий — сапфир. Это камень звезд и Млечного Пути, дает возможность видеть самые далекие звезды Галактики. Четвертый камень — алмаз. Символ чистоты качеств мага или человека. Часто приносит несчастья его владельцам. Пятый — агат. Он полезен для лечения укусов пауков и скорпионов, считается талисманом на удачу. Шестой — хризолит. Носит успокаивающее действие, помогает завоевывать симпатию окружающих. Аквамарин — седьмой по счету. Камень морских вод и помощник при засухе и вызове дождя. Дальше идет бирюза — камень счастья и победы. Черный турмалин — девятый. Является камнем траура и солнечных затмений. Десятый камень — гранат. Это камень магических и целебных сил, однако он считается почти несчастливым. Одиннадцатый — горный хрусталь, символ скромности, чистоты помыслов, а также "замерзшего дыхания дракона". Аметист — двенадцатый. Его называют "благословенным камнем" за невероятное свойство лечить от всех болезней, включая цингу. И, наконец, последний — нефрит. Это камень новой жизни, символ честности и милосердия. Он олицетворяет мужество и красоту души.

Джинны — смертные духи, властные над песками времени.

Круг Тринадцати — тринадцать Ведьм, разобранных по камням, то есть владеющих определенными свойствами какого-то одного камня.

Ликантропы — люди, умеющие сознательно трансформироваться в определенное существо. Не путать: Дэрек Альтер Ан Каррэн был ликантропом, а не ликаном!

Ликаны — оборотни-волки, дети Ночи.

Маги — чародеи, волшебники, кудесники… У них много имен. Именно маги имеют возможность превращаться в ликантропов, коих можно пересчитать по пальцам. Маги не являются существами, они люди.

Мана — планета, созданная Терезой (Рейной) для спасения магов и других народов во время Средневековья.

Музы — девять девушек, образующих группу музыкантов. Многие считают, что музы — это полубогини.

Нимфы — смертные покровительницы стихий природы и удачи. Дочери Нимфеи.

Саамы — люди, превозносящие тотемизм и шаманизм. Живут в основном на северных границах стран и Ледяного океана. Всего саамов насчитывается не более полутора тысяч.

Синта, магия — совокупность личных качеств каждой жрицы или каждого жреца синтаоков-кочевников и даров богов. Пантеон состоит из: Ли Аматэр — главной богини, покровительницы солнца, Саона — бога штормов и морей, изгнанного в подземное царство, и Мику — богини луны.

Синтаоки — кочевники, малочисленный народ. Проповедуют магию Синта, никогда не уходят из своего племени. Большинство поклоняется Ли Аматэр.

Тенезис — клятва, приносимая богине Терезе, Создателю Маны.

Фамильар — магический дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию.

Хариты — смертные покровительницы радости, счастья и жизни.

Шаманы — нойды, то есть заклинатели-люди, имеющие возможность посещать другие миры. После смерти они не теряли способности переходить из одного параллельного мира в другой.